Estoy formada como desarrolladora de sofware junior en la Universidad Tecnológica de Pereira y Alura Latam. Empecé mi trayectoria profesional con el procesamiento de alimentos. Hice parte del primer grupo en Colombia del programa Desarrollador Jr en Unity realizado por Generation y Unity donde tuve la oportunidad de presentarme en diferentes jams y crear diversos juegos. Referente al desarrollo de software, como Front end, también he podido programar diferentes plataformas con distintos lenguajes de programación, dichos proyectos los pueden visualizar en la sección de "proyectos" pero mencionando algunos que me llenan de orgullo son los videojuegos "Mystical World", "Rescue at sea", y las páginas "Rescatando patitas" y "Tocando el alma".
Esta plataforma se enfoca en facilitar el aprendizaje de la guitarra, proporcionando a los usuarios una cuenta personalizada. Al iniciar sesión, acceden a un panel con seis secciones que abarcan desde teoría musical hasta la posibilidad de cargar archivos para llevar un seguimiento de su progreso. Implementé un sistema de edición de avances, almacenando toda la información de manera segura en una base de datos.
Rol: FrontEnd - BackEnd
Este proyecto se divide en dos perspectivas: la del administrador y la del usuario. Desde la perspectiva del administrador, se accede mediante un sistema de autenticación, permitiendo la gestión de solicitudes de adopción y la administración de las solicitudes para dar en adopción mascotas. Toda esta información se almacena de manera segura en una base de datos MySQL. Desde la perspectiva del usuario, la plataforma muestra todas las mascotas disponibles para adopción, ofreciendo formularios para adoptar o dar en adopción, brindando una experiencia completa e interactiva.
Rol: FrontEnd
Esta página web está dedicada a la promoción y venta de productos saludables. Con un diseño intuitivo y funcional, ofrece un carrito de compras que registra los artículos seleccionados, así como una descripción detallada de cada producto. La interacción es fluida, permitiendo agregar o eliminar elementos con facilidad. Además, cuenta con un sistema completo CRUD que garantiza la gestión eficiente de los productos, así como un sistema de auto suma que calcula el valor total de los artículos en el carrito. Los usuarios tienen la opción de crear una cuenta y acceder mediante un sistema de inicio de sesión, lo que proporciona una experiencia personalizada y segura.
Rol: FrontEnd - BackEnd
Sumérgete en la emoción del clásico juego del ahorcado. En esta experiencia, te enfrentarás al desafío de descifrar la palabra secreta antes de que se complete el dibujo de la horca. Con cada conjetura acertada, verás cómo se revelan las letras en su lugar correspondiente, manteniendo la intriga hasta el último momento. ¿Podrás adivinar la palabra antes de que sea demasiado tarde?. Para aumentar la inmersión, hemos añadido una cautivadora banda sonora que acompaña tu juego, ofreciéndote la opción de sumergirte aún más en esta emocionante aventura.
Rol: FrontEnd
Explora la magia de la encriptación con nuestro potente codificador de texto. Esta herramienta te permite cifrar y descifrar mensajes de texto de manera segura y eficiente. Únicamente utilizando minúsculas y excluyendo acentos y números, nuestra aplicación garantiza la integridad de tus comunicaciones. En caso de que el usuario intente desviarse de estos criterios, el programa responderá con un mensaje informativo, recordándole las restricciones de formato establecidas.
Rol: FrontEnd
Este es un sistema versátil diseñado para brindarte una solución integral en la conversión de unidades, abarcando tanto monedas como temperatura. Con esta herramienta, puedes realizar conversiones precisas y rápidas, adaptadas a tus necesidades específicas.
Rol: BackEnd
Participé en la elaboración de simuladores interactivos 3D con el motor de Unity en donde cree el simulador de televisión y radio. Realicé la programación de todas las mecánicas con C# y/o javascript, la integración de la UI, audio, efectos especiales; también realicé la creación de todos los entornos de las 6 escenas que cada simulador contiene.
Realicé el modelado de edificios y otros elementos arquitectónicos en donde hice uso de la herramienta 3DMax para modelar todos los volumes que el proyecto requería, y el motor gráfico de Unity en donde se integraban los .fbx creados.
Ingenieria en multimedia
En curso
Editor de gáficos vectoriales con Adobe Ilustrator
En curso
UX
En curso
Ingles
En curso
Desarrollo de videojuegos Unity
2023
Diplomado en aplicaciones web
2022
Diplomado en desarrollo de software
2022
Diplomado en programación JAVA
2022
Diplomado en programación Python
2022
Desarrollo Front - End
2022
Tecnólogo en procesamiento de alimentos
2020 - 2022
Insignias de reconocimiento a la culminación de los Challenge impartidos por la Universidad.